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不要挨饿尽早进入

时间:2019-06-01 15:19 作者:1.95刺影 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
游戏社区对于早期访问一直不知所措,越来越多的人抱怨论坛和中心而不是。我怀疑没有抱怨的人群发现系统正常,并愿意忍受早期访问的费用或了解他们最有可能遇到的问题。我介于两者之间,在游戏中我发现早期访问是不可接受的(* cough * Day-Z,Stomping Land

游戏社区对于早期访问一直不知所措,越来越多的人抱怨论坛和中心而不是。我怀疑没有抱怨的人群发现系统正常,并愿意忍受早期访问的费用或了解他们最有可能遇到的问题。我介于两者之间,在游戏中我发现早期访问是不可接受的(* cough * Day-Z,Stomping Land ),以及一些实际运作良好,I&rsquo的;很高兴I&rsquo的; M在其早期访问程序。( 7天到模具)

最近,我的男朋友得到了我们 Don's starve Together 。为什么我说这是早期访问的完美示例?对于那些拥有原始游戏 Don&tquo; starve 的人来说,两个游戏副本的边界(早期访问)包为5美元。那对我们两个人来说每人2.50美元!此外,他们确定他们正在向他们的粉丝销售产品,因为您必须拥有游戏才能以此价格购买。游戏玩家更有可能在早期访问期间理解游戏中的问题。促销活动现在已经开始,但是建立一个早期访问者社区的好方法。如果你想唐&rsquo的;吨挨饿在一起(早期访问),的,但不要和rsquo的; t有原来的游戏,它的成本约20 $现在开始蒸汽。

我们在2周内一起在游戏中记录了大约30个小时。如果您和rsquo的; VE发挥唐&rsquo的;吨饿死的,它&rsquo的; S基本相同的游戏用更少的能,使它多人工作。您现在共同努力,勇敢地面对这个黑暗和沉闷世界的环境,确保您有足够的食物和资源来保持您的理智,健康和饥饿。还有一个选项可以用Telltale Hearts复活你的朋友(你为了让你的朋友恢复活力而牺牲一点健康),但你的健康受到永久伤害。每次复活都会让您的健康状况越来越少,从而更容易死亡。

<图中类= “WP-字幕aligncenter” 数据简= “字幕” ID = “attachment_1968” 风格=“箱上浆:继承;余量:0.75em自动1.5em;最大宽度:100%;颜色:RGB( 136,136,136); font-family:Alegreya,serif; font-size:16px; line-height:24px; width:660px;“>我们在Don's starve!

I&rsquo的;以前没玩过唐&rsquo的;吨饿死的,所以当我第一次打开了游戏,我立刻爱上了艺术(它是Tim Burton-esque)。虽然它是一款生存游戏,但它与我所玩过的其他游戏大不相同。获得材料并在开始时保持活力稍微容易一些,但随着你的日常工作的增加,你将面临更多的挑战。这使得它比其他permadeat好很多,因为你实际上在第一天或其他什么东西谋杀你之前就玩了。

我不习惯没有安全结构作为基础。我的男朋友会指示我在一群Beefalos(水牛般的生物)附近建立一个基地,并建造一个基地,他的意思是制造一个火坑。很快,我们的“基地”包含用于烹饪更好食谱的瓦罐,用于发现更多食谱的科学机器,鸟笼和农场。但是我们周围没有围墙,我总是感到脆弱。尽管如此,我们为自己辩护得很好,现在我们在第80天左右,如果我们选择的话,我们可以建立墙壁。但说实话,我已经习惯了这样的想法,即如果没有它们,我们就能够为自己辩护。

Don to t; Starve Together 将免费播放给所有拥有不要饿死(好吧,有一个截止日期)!在目前的状态下,它不仅仅是可玩的!我很高兴看到将来会添加什么。有关更多与游戏相关的帖子,请随时访问我的博客。:)

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