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大微软视觉声明提到游戏(P!),'严肃的乐趣'

时间:2019-10-04 15:17 作者:1.95刺影 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
Xbox正式??拥有一位新老板,现在是Windows老板和微软老将朱莉拉森 - 格林。没有大型游戏体验,不像前游戏开发者Don Mattrick,他最后一次担任这项工作。但是,微软在宣布今天对公司管理层进行大规模重组时确实有一些关于游戏的说法。 微软对游戏问题的评价是

Xbox正式??拥有一位新老板,现在是Windows老板和微软老将朱莉拉森 - 格林。没有大型游戏体验,不像前游戏开发者Don Mattrick,他最后一次担任这项工作。但是,微软在宣布今天对公司管理层进行大规模重组时确实有一些关于游戏的说法。

微软对游戏问题的评价是因为该公司几年来一直在发送混合信号关于Xbox作为游戏设备的严重程度仍然存在。

毫无疑问,最初的Xbox适用于专门的游戏玩家。但360?这肯定是刚开始的,但微软在Netflix,Kinect以及其他非游戏或半游戏方面取得的成为游戏对Xbox未来的发展方式留下了充分的空间。

微软5月21日发布的Xbox One活动主要集中在电视和体育领域,并引起了游戏玩家的反对。

几周后微软的E3新闻发布会是一场墙到墙的游戏,从这个意义上来说,缓解了疑虑。

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几周后,7月1日,Mattrick突然离开微软,让公司老板史蒂夫鲍尔默在公开备忘录中注意到离职,并说下面的内容少于 - 鼓励关于游戏的事情[Kotaku强调补充]:

Don Mattrick现在是Zynga的首席执行官[更新:Mattrick称重]

在早先的一份报告说他要离开微软之后,Don Mattrick刚刚阅读更多阅读

自从六年多前加入IEB以来,Don和他的团队取得了很大成就。 Xbox Live成员从600万增长到4800万。在过去两年中,Xbox 360成为北美销量第一的控制台。我们推出了Kinect,已售出超过2400万个传感器。我们发布了精彩的游戏,最重要的是,我们扩展了Xbox以超越优秀的游戏,提供所有人们想要的娱乐体育,音乐,电影,电视直播等等。

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今天,7月11日,微软发布了一份关于该公司的重大愿景声明,该声明未被鲍尔默所描述,但微软首席执行官在他自己的备忘录中引用了该公司的重组。 “这个备忘录”,他写道,参考愿景陈述,“向我们展示了我们对基于设备和服务交付的高价值活动战略的思考程度。”

那么愿景声明是什么意思关于游戏?

以下是Kotaku为您提供方便的游戏部分的完整愿景声明:

转变我们的公司

2013年7月11日

随着时代的变迁,我们公司也必须改变。

在微软帮助他们通过技术实现自身潜力来帮助改善人们生活的37年中,我们拥有当我们开始在每个办公桌和每个家中安装一台PC时,我们看到了这种转变。个人技术已经从一个想法发展到日常体验,达到并连接了数十亿人。

随着宽带和移动互联网的近期增长以及平板电脑和智能手机等新设备的发展消费者的经验和技术的使用已经从根本上改变了。我们已经进入了一个永远在线,永远连接的时代,它为技术带给人们生活和地球上各地的企业带来了新的希望。这使我们有机会帮助人们在生活的每个方面都倾斜并做更多事情。

几年前,在我在CES上发表的一次演讲中,我发现有一个转变正在进行中。我们从手机,PC和电视转向简单的三个屏幕和一个云 随着时间的推移,一个基于软件的通用智能将驱动所有这些设备,将它们集中到一个消费者体验中。

随着设备的激增,消费者渴望获得所有技术的体验已经越来越清晰。然而今天,与手机或平板电脑相比,他们在PC上经常会遇到不同的体验。随着技术从人们的办公桌转移到他们生活中的任何地方,它应该变得更简单,而不是更复杂。我们的产品和服务应该作为每个设备的一种体验运行。

领导团队一起研究了如何在这个新时代更新和重新定位微软。我们专注于如何通过技术继续我们改善和增强人们生活的使命,但是新的北极星远远超出了在每个办公桌和每个家庭中放置PC的能力。

最后,我们意识到我们的优势在于高价值的活动,动力设备和企业服务。我们意识到我们可以带来那些

Xbox正式??拥有一位新老板,现在是Windows老板和微软老将朱莉拉森 - 格林。没有大型游戏体验,不像前游戏开发者Don Mattrick,他最后一次担任这项工作。但是,微软在宣布今天对公司管理层进行大规模重组时确实有一些关于游戏的说法。

微软对游戏问题的评价是因为该公司几年来一直在发送混合信号关于Xbox作为游戏设备的严重程度仍然存在。

毫无疑问,最初的Xbox适用于专门的游戏玩家。但360?这肯定是刚开始的,但微软在Netflix,Kinect以及其他非游戏或半游戏方面取得的成为游戏对Xbox未来的发展方式留下了充分的空间。

微软5月21日发布的Xbox One活动主要集中在电视和体育领域,并引起了游戏玩家的反对。

几周后微软的E3新闻发布会是一场墙到墙的游戏,从这个意义上来说,缓解了疑虑。

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Don Mattrick现在是Zynga的首席执行官[更新:Mattrick称重]

在早先的一份报告说他要离开微软之后,Don Mattrick刚刚阅读更多阅读

自从六年多前加入IEB以来,Don和他的团队取得了很大成就。 Xbox Live成员从600万增长到4800万。在过去两年中,Xbox 360成为北美销量第一的控制台。我们推出了Kinect,已售出超过2400万个传感器。我们发布了精彩的游戏,最重要的是,我们扩展了Xbox以超越优秀的游戏,提供所有人们想要的娱乐体育,音乐,电影,电视直播等等。

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今天,7月11日,微软发布了一份关于该公司的重大愿景声明,该声明未被鲍尔默所描述,但微软首席执行官在他自己的备忘录中引用了该公司的重组。 “这个备忘录”,他写道,参考愿景陈述,“向我们展示了我们对基于设备和服务交付的高价值活动战略的思考程度。”

那么愿景声明是什么意思关于游戏?

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转变我们的公司

2013年7月11日

随着时代的变迁,我们公司也必须改变。

在微软帮助他们通过技术实现自身潜力来帮助改善人们生活的37年中,我们拥有当我们开始在每个办公桌和每个家中安装一台PC时,我们看到了这种转变。个人技术已经从一个想法发展到日常体验,达到并连接了数十亿人。

随着宽带和移动互联网的近期增长以及平板电脑和智能手机等新设备的发展消费者的经验和技术的使用已经从根本上改变了。我们已经进入了一个永远在线,永远连接的时代,它为技术带给人们生活和地球上各地的企业带来了新的希望。这使我们有机会帮助人们在生活的每个方面都倾斜并做更多事情。

几年前,在我在CES上发表的一次演讲中,我发现有一个转变正在进行中。我们从手机,PC和电视转向简单的三个屏幕和一个云 随着时间的推移,一个基于软件的通用智能将驱动所有这些设备,将它们集中到一个消费者体验中。

随着设备的激增,消费者渴望获得所有技术的体验已经越来越清晰。然而今天,与手机或平板电脑相比,他们在PC上经常会遇到不同的体验。随着技术从人们的办公桌转移到他们生活中的任何地方,它应该变得更简单,而不是更复杂。我们的产品和服务应该作为每个设备的一种体验运行。

领导团队一起研究了如何在这个新时代更新和重新定位微软。我们专注于如何通过技术继续我们改善和增强人们生活的使命,但是新的北极星远远超出了在每个办公桌和每个家庭中放置PC的能力。

最后,我们意识到我们的优势在于高价值的活动,动力设备和企业服务。我们意识到我们可以带来那些

Xbox正式??拥有一位新老板,现在是Windows老板和微软老将朱莉拉森 - 格林。没有大型游戏体验,不像前游戏开发者Don Mattrick,他最后一次担任这项工作。但是,微软在宣布今天对公司管理层进行大规模重组时确实有一些关于游戏的说法。

微软对游戏问题的评价是因为该公司几年来一直在发送混合信号关于Xbox作为游戏设备的严重程度仍然存在。

毫无疑问,最初的Xbox适用于专门的游戏玩家。但360?这肯定是刚开始的,但微软在Netflix,Kinect以及其他非游戏或半游戏方面取得的成为游戏对Xbox未来的发展方式留下了充分的空间。

微软5月21日发布的Xbox One活动主要集中在电视和体育领域,并引起了游戏玩家的反对。

几周后微软的E3新闻发布会是一场墙到墙的游戏,从这个意义上来说,缓解了疑虑。

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Don Mattrick现在是Zynga的首席执行官[更新:Mattrick称重]

在早先的一份报告说他要离开微软之后,Don Mattrick刚刚阅读更多阅读

自从六年多前加入IEB以来,Don和他的团队取得了很大成就。 Xbox Live成员从600万增长到4800万。在过去两年中,Xbox 360成为北美销量第一的控制台。我们推出了Kinect,已售出超过2400万个传感器。我们发布了精彩的游戏,最重要的是,我们扩展了Xbox以超越优秀的游戏,提供所有人们想要的娱乐体育,音乐,电影,电视直播等等。

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那么愿景声明是什么意思关于游戏?

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2013年7月11日

随着时代的变迁,我们公司也必须改变。

在微软帮助他们通过技术实现自身潜力来帮助改善人们生活的37年中,我们拥有当我们开始在每个办公桌和每个家中安装一台PC时,我们看到了这种转变。个人技术已经从一个想法发展到日常体验,达到并连接了数十亿人。

随着宽带和移动互联网的近期增长以及平板电脑和智能手机等新设备的发展消费者的经验和技术的使用已经从根本上改变了。我们已经进入了一个永远在线,永远连接的时代,它为技术带给人们生活和地球上各地的企业带来了新的希望。这使我们有机会帮助人们在生活的每个方面都倾斜并做更多事情。

几年前,在我在CES上发表的一次演讲中,我发现有一个转变正在进行中。我们从手机,PC和电视转向简单的三个屏幕和一个云 随着时间的推移,一个基于软件的通用智能将驱动所有这些设备,将它们集中到一个消费者体验中。

随着设备的激增,消费者渴望获得所有技术的体验已经越来越清晰。然而今天,与手机或平板电脑相比,他们在PC上经常会遇到不同的体验。随着技术从人们的办公桌转移到他们生活中的任何地方,它应该变得更简单,而不是更复杂。我们的产品和服务应该作为每个设备的一种体验运行。

领导团队一起研究了如何在这个新时代更新和重新定位微软。我们专注于如何通过技术继续我们改善和增强人们生活的使命,但是新的北极星远远超出了在每个办公桌和每个家庭中放置PC的能力。

最后,我们意识到我们的优势在于高价值的活动,动力设备和企业服务。我们意识到我们可以带来那些

Xbox正式??拥有一位新老板,现在是Windows老板和微软老将朱莉拉森 - 格林。没有大型游戏体验,不像前游戏开发者Don Mattrick,他最后一次担任这项工作。但是,微软在宣布今天对公司管理层进行大规模重组时确实有一些关于游戏的说法。

微软对游戏问题的评价是因为该公司几年来一直在发送混合信号关于Xbox作为游戏设备的严重程度仍然存在。

毫无疑问,最初的Xbox适用于专门的游戏玩家。但360?这肯定是刚开始的,但微软在Netflix,Kinect以及其他非游戏或半游戏方面取得的成为游戏对Xbox未来的发展方式留下了充分的空间。

微软5月21日发布的Xbox One活动主要集中在电视和体育领域,并引起了游戏玩家的反对。

几周后微软的E3新闻发布会是一场墙到墙的游戏,从这个意义上来说,缓解了疑虑。

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Don Mattrick现在是Zynga的首席执行官[更新:Mattrick称重]

在早先的一份报告说他要离开微软之后,Don Mattrick刚刚阅读更多阅读

自从六年多前加入IEB以来,Don和他的团队取得了很大成就。 Xbox Live成员从600万增长到4800万。在过去两年中,Xbox 360成为北美销量第一的控制台。我们推出了Kinect,已售出超过2400万个传感器。我们发布了精彩的游戏,最重要的是,我们扩展了Xbox以超越优秀的游戏,提供所有人们想要的娱乐体育,音乐,电影,电视直播等等。

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那么愿景声明是什么意思关于游戏?

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转变我们的公司

2013年7月11日

随着时代的变迁,我们公司也必须改变。

在微软帮助他们通过技术实现自身潜力来帮助改善人们生活的37年中,我们拥有当我们开始在每个办公桌和每个家中安装一台PC时,我们看到了这种转变。个人技术已经从一个想法发展到日常体验,达到并连接了数十亿人。

随着宽带和移动互联网的近期增长以及平板电脑和智能手机等新设备的发展消费者的经验和技术的使用已经从根本上改变了。我们已经进入了一个永远在线,永远连接的时代,它为技术带给人们生活和地球上各地的企业带来了新的希望。这使我们有机会帮助人们在生活的每个方面都倾斜并做更多事情。

几年前,在我在CES上发表的一次演讲中,我发现有一个转变正在进行中。我们从手机,PC和电视转向简单的三个屏幕和一个云 随着时间的推移,一个基于软件的通用智能将驱动所有这些设备,将它们集中到一个消费者体验中。

随着设备的激增,消费者渴望获得所有技术的体验已经越来越清晰。然而今天,与手机或平板电脑相比,他们在PC上经常会遇到不同的体验。随着技术从人们的办公桌转移到他们生活中的任何地方,它应该变得更简单,而不是更复杂。我们的产品和服务应该作为每个设备的一种体验运行。

领导团队一起研究了如何在这个新时代更新和重新定位微软。我们专注于如何通过技术继续我们改善和增强人们生活的使命,但是新的北极星远远超出了在每个办公桌和每个家庭中放置PC的能力。

最后,我们意识到我们的优势在于高价值的活动,动力设备和企业服务。我们意识到我们可以带来那些

Xbox正式??拥有一位新老板,现在是Windows老板和微软老将朱莉拉森 - 格林。没有大型游戏体验,不像前游戏开发者Don Mattrick,他最后一次担任这项工作。但是,微软在宣布今天对公司管理层进行大规模重组时确实有一些关于游戏的说法。

微软对游戏问题的评价是因为该公司几年来一直在发送混合信号关于Xbox作为游戏设备的严重程度仍然存在。

毫无疑问,最初的Xbox适用于专门的游戏玩家。但360?这肯定是刚开始的,但微软在Netflix,Kinect以及其他非游戏或半游戏方面取得的成为游戏对Xbox未来的发展方式留下了充分的空间。

微软5月21日发布的Xbox One活动主要集中在电视和体育领域,并引起了游戏玩家的反对。

几周后微软的E3新闻发布会是一场墙到墙的游戏,从这个意义上来说,缓解了疑虑。

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自从六年多前加入IEB以来,Don和他的团队取得了很大成就。 Xbox Live成员从600万增长到4800万。在过去两年中,Xbox 360成为北美销量第一的控制台。我们推出了Kinect,已售出超过2400万个传感器。我们发布了精彩的游戏,最重要的是,我们扩展了Xbox以超越优秀的游戏,提供所有人们想要的娱乐体育,音乐,电影,电视直播等等。

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几年前,在我在CES上发表的一次演讲中,我发现有一个转变正在进行中。我们从手机,PC和电视转向简单的三个屏幕和一个云 随着时间的推移,一个基于软件的通用智能将驱动所有这些设备,将它们集中到一个消费者体验中。

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