前暴雪员 | 看起来Th | 夏普展示 | 热血传奇 | 游戏之王 | Metrower | 道士提升 | 传奇职业 | HAWX小组 | 战士职业 |
在游戏当 | 传奇游戏 | 战士职业 | 看起来Th | 前暴雪员 | 新战地2 | 玩家如何 | 道士提升 | 怎样对日 | 夏普展示 |
Nintendo | 道士提升 | 网络游戏 | 战士怎样 | 玩游戏行 | 道士对战 | 自由交易 | 宝宝受伤 | 传奇游戏 | 看起来Th |
    最新文章
·游戏之王去洞察
·我们喜欢Golf•第1_1页
·前暴雪员工启动新工作室
·Gearbox宣布新的多人FPS Battleb
·HAWX小组可以控制语音
·夏普展示迷你3D屏幕
·Wii U Basic股票变得“有限”在
·Metrowerks采用新游戏机
·新战地2补丁出局
·Milestone获得MotoGP许可证
   推荐文章
·焰火屠魔攻略到底有哪些呢
·HAWX小组可以控制语音
·宝宝受伤影响战斗 应该给予治疗
·热血传奇神水攻略
·适合平民玩家玩游戏的升级途径
·新战地2补丁出局
·暴击腰带引发的玩家狂潮
·玩游戏行会该如何进行收人呢
·在发布之前玩Enlaved
·游戏中新手如何生存
   栏目热门
热血传奇领奖使者攻略
话题发表
>> 点击投稿
·传奇职业如何突破限制
·看起来The Walking Dead在6月份
·热血传奇之道士单挑
·玩游戏行会该如何进行收人呢
·战士怎样领取初级免费装备
·网络游戏时代的传奇
·玩家如何进行挂机
·为什么要不断的研究游戏中的细节
·Milestone获得MotoGP许可证
·怎样对日月星辰套装进行升级
   编辑推荐
新战地2补丁出局
话题发表
>> 点击投稿
·玩家如何进行挂机
·特色体现游戏环节特点
·传奇游戏攻略:新人快速提升等级
·英雄合击传奇攻略:通用装备评测
·游戏中新手如何生存
·战士职业如何杀掉数量多的怪物
·传奇游戏打怪得宝 神龙边境有诀
·热血传奇之法师pk道战技巧
·传奇游戏中战士的游戏攻略
·玩游戏会产生多元化的操作品质
字号:

我们喜欢Golf•第1_1页

时间:2019-07-01 15:16 作者:1.95刺影 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
开发商Camelot体现了我们一直在护理的基本逻辑脱节:我们知道一个名为Camelot的工作室负责像Shining Force和Golden Sun这样的RPG,我们知道一个名为Camelot的工作室开发了原始的Everybody's高尔夫和随后的马里奥高尔夫,但我们从来没有完全放在一起的事实是

开发商Camelot体现了我们一直在护理的基本逻辑脱节:我们知道一个名为Camelot的工作室负责像Shining Force和Golden Sun这样的RPG,我们知道一个名为Camelot的工作室开发了原始的Everybody's高尔夫和随后的马里奥高尔夫,但我们从来没有完全放在一起的事实是它是同一个Camelot负责这两个 - 一个团队工作室的CV在史诗RPG的极点之间反弹和轻松但看似深刻高尔夫游戏。

目前,该工作室正在完成其新版Wii专属高尔夫游戏We Love Golf的西部版本 - 这对于玩过Everybody's Golf的人来说看起来很熟悉,但是Wii控制系统使其与众不同。承认(最后!)挥动Wiimote实际上并不像是在挥动高尔夫球杆,游戏放弃了模仿“自然”挥杆的想法,选择了更精确的系统,允许您使用遥控器设置挥杆参数然后简单地匹配屏幕上摆动的时间和角度来击中镜头。

该系统掩盖了游戏的复杂,其中包括课程,锦标赛和选项,包括完全实现的在线模式这使你可以在胜利的画廊中收集对手的头皮(好吧,徽章)。另外,作为Capcom发布的游戏,您还可以扮演角色,从街头霸王到黑暗追踪者到Zack&维基 - 当然,一旦你解锁了合适的服装。我们联系了Hiroyuki和Shugo Takahashi - 兄弟 - 通过的视频链接玩了几轮(我们失去了 - 悲惨)并且更多地了解了We Love Golf,以及Shining Force背后的团队如何成为世

界上的一员最佳高尔夫游戏开发者而且因为他们几乎和我们说话,所以他们就在这里。

Eurogamer:Wii上还有其他高尔夫游戏,它们都很相似 - 所以是什么让我们喜欢高尔夫不同的体验?

Takahashi兄弟:Wii用户群比其他一些系统的用户群“更轻松”,并且有很多高尔夫游戏可以轻松拿起和播放 - 你可以快速抓住并享受一点乐趣。我们不想制作那种游戏 - 我们真的不觉得那是我们的角色。我们并不是真的想要制作其中一款游戏,这些游戏几乎只适用于以前从未接触过游戏的人,或者只是针对你祖母的游戏,你可以将控制器交给她并让她玩它。我们确实认为我们擅长制作易于进入的游戏,但它们也从一开始就向您展示了您可以进入游戏的深度和深度。我们觉得这真的是一场深度游戏,但从一开始就仍然非常容易接近。这可能是最大的区别。

我们也不认为我们需要制作一款让玩家摆动遥控器来打高尔夫球的游戏。已经有其他游戏可以做到这一点。我们所有的游戏都是专为那些不仅想要拿起并玩半小时的人而设计的。我们为想要在游戏中获得更多游戏时间和更深度的人制作游戏。

Eurogamer:鉴于你说你不想做一个休闲游戏 - 而你我不想像Wiiote那样使用Wiiote - Wii的吸引力与其他平台截然不同?

Takahashi兄弟:并不是说我们不想做一个游戏轻量级用户 - 我们认为轻量级用户可以从We Love Golf中获得很多,我们绝对认为初学者可以选择它并获得很多乐趣。只是我们更善于深入游戏

。我们真的很高兴我们能够通过这个游戏击中这两个领域。

接下来
分享到: