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最佳音频登录Horizo??n Zero Dawn_1

时间:2019-07-28 14:13 作者:1.95刺影 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
你将把大部分时间花在Horizo??n Zero Dawn与巨型机械恐龙的对抗上。这是游戏中最明显的力量,这是一件有趣,令人兴奋的事情。但是我想要赞美其中一个更微妙的成:一组非凡的音频日志,它们是当年最好的背景故事。 作为主角Aloy让她通过被毁坏的世界的废弃实

你将把大部分时间花在Horizo??n Zero Dawn与巨型机械恐龙的对抗上。这是游戏中最明显的力量,这是一件有趣,令人兴奋的事情。但是我想要赞美其中一个更微妙的成:一组非凡的音频日志,它们是当年最好的背景故事。

作为主角Aloy让她通过被毁坏的世界的废弃实验室和军事设施,她发现了那些曾经住在那里的人们录制的录音。这是一种经过深思熟虑的方式来填充视频游戏的背景故事,但Horizo??n Zero Dawn的音频日志足够好,它们仍能正常工作。我最喜欢的一组日志讲述了一个涉及长期死亡士兵,他的妻子以及负责战争失败的人的行为的微型故事。这些录音还展示了音频故事在游戏中的效力,更令人印象深刻的是,利用我们这些玩游戏的方式保留了我们对未经实现的体验的记忆。
前两个:战士 sLament

Aloy在The Grave-Hoard顶部附近的一个破碎的军事基地中遇到了六盘磁带。这是一个地区玩家在一个名为“诅咒黑暗”的漫长任务中陷入其中。前两个日志等待在一个中士的宿舍中被激活。古利耶夫。我们不知道古利耶夫。我们不认识他。当玩家到达这个区域,进入漫长的游戏几个小??时后,他或她甚至可能还不明白为什么一个中士。古利耶夫会存在。玩家刚刚开始了解Aloy正在探索的世界悠久历史。尽管她原始的环境,她和她周围的部落远离人类的第一个社会。相反,她似乎是其最后一个成员之一。我们对之前发生的事情的理解才刚刚成为焦点。我们知道机器人起义了。人类喜欢中士。古利耶夫被征召参加战斗。战争进行得非常糟糕。

在Aloy发现的前两个日志中,警长解释了他妻子在家中发生的事情。

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他最初很乐观。然而,在第二次录音中,他绝望了。

听:

这里的成绩单(本文中的成绩单来自Horizo??n Zero Dawn Wikia) :结果

军士。古利耶夫:谢谢你的邮件。在Wreckin Recalls的四个月,现役时间很快,我不知道,20滴?在西海岸内外,与这些平民的斗争,斗志旺盛的家伙和gals their训练基本上是 Here saDEW,当你看到机器人,击中它,但不知何故它 一切都在一起。在我们和第六届MRB之间,我们在锂海滩取下了荷鲁斯。在哥们赶到之前就拉出来了,但看到一个大伙伴走了下来......我希望这个新闻,亲爱的,向大家展示我们将会有机会转过身来。我们只需要让Project Zero Dawn得到它需要的时间,然后一切都会像过去一样。

中士。古利耶夫:我知道好几天了,亲爱的,我很抱歉。部署正在实现真正的长期,而且每次都更加艰难......群体越来越好地预测我们。我们现在很少,而且我们必须为每一个人付出十倍的工作。就像困难时期的家族企业一样,只有...这不是我的家人。它不在你身边。我仍然试图在那里的人们眼中看到你,我们的生活。我记得他们很高兴见到我们的时候,他们还有希望。这一切似乎正在逐渐消失。我甚至不认识那些我们正在捍卫的地方......我唯一知道我还在为之奋斗的是......你。对于Zero Dawn来说,不管怎么回事。

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这对日志似乎讲述了你认为Horizo??n设计师希望你听到的故事:一个士兵的希望被打破了绝望。

你发现接下来的四个日志都不在附近。他们之间会有一些探索和斗争,这对大多数玩家来说都是Guliyev的故事已经完成的。

事情是,一个优秀的游戏设计师可以假设像前两个音频日志将坚持玩家,至少有一段时间。即使我们没有意识到它的发生,我们所看到和听到的内容也会被刻录到我们的短暂记忆中。你可以在银河战士系列的游戏中认识到这一点,在这些游戏中发现新的武器和设备,让你能够穿过墙壁或跳得很高,突然间闪现了你以前经历过的区域的记忆,嘿,实际上是满墙的等待被粉碎,以及我们现在可以跳过的事情。去年,我写了一篇关于1998年任天堂64游戏Banjo-Kazooie的类似技巧。它会在游戏后期对玩家进行测验,要求他们识别出他们的标志声音和视觉效果

你将把大部分时间花在Horizo??n Zero Dawn与巨型机械恐龙的对抗上。这是游戏中最明显的力量,这是一件有趣,令人兴奋的事情。但是我想要赞美其中一个更微妙的成:一组非凡的音频日志,它们是当年最好的背景故事。

作为主角Aloy让她通过被毁坏的世界的废弃实验室和军事设施,她发现了那些曾经住在那里的人们录制的录音。这是一种经过深思熟虑的方式来填充视频游戏的背景故事,但Horizo??n Zero Dawn的音频日志足够好,它们仍能正常工作。我最喜欢的一组日志讲述了一个涉及长期死亡士兵,他的妻子以及负责战争失败的人的行为的微型故事。这些录音还展示了音频故事在游戏中的效力,更令人印象深刻的是,利用我们这些玩游戏的方式保留了我们对未经实现的体验的记忆。
前两个:战士 sLament

Aloy在The Grave-Hoard顶部附近的一个破碎的军事基地中遇到了六盘磁带。这是一个地区玩家在一个名为“诅咒黑暗”的漫长任务中陷入其中。前两个日志等待在一个中士的宿舍中被激活。古利耶夫。我们不知道古利耶夫。我们不认识他。当玩家到达这个区域,进入漫长的游戏几个小??时后,他或她甚至可能还不明白为什么一个中士。古利耶夫会存在。玩家刚刚开始了解Aloy正在探索的世界悠久历史。尽管她原始的环境,她和她周围的部落远离人类的第一个社会。相反,她似乎是其最后一个成员之一。我们对之前发生的事情的理解才刚刚成为焦点。我们知道机器人起义了。人类喜欢中士。古利耶夫被征召参加战斗。战争进行得非常糟糕。

在Aloy发现的前两个日志中,警长解释了他妻子在家中发生的事情。

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他最初很乐观。然而,在第二次录音中,他绝望了。

听:

这里的成绩单(本文中的成绩单来自Horizo??n Zero Dawn Wikia) :结果

军士。古利耶夫:谢谢你的邮件。在Wreckin Recalls的四个月,现役时间很快,我不知道,20滴?在西海岸内外,与这些平民的斗争,斗志旺盛的家伙和gals their训练基本上是 Here saDEW,当你看到机器人,击中它,但不知何故它 一切都在一起。在我们和第六届MRB之间,我们在锂海滩取下了荷鲁斯。在哥们赶到之前就拉出来了,但看到一个大伙伴走了下来......我希望这个新闻,亲爱的,向大家展示我们将会有机会转过身来。我们只需要让Project Zero Dawn得到它需要的时间,然后一切都会像过去一样。

中士。古利耶夫:我知道好几天了,亲爱的,我很抱歉。部署正在实现真正的长期,而且每次都更加艰难......群体越来越好地预测我们。我们现在很少,而且我们必须为每一个人付出十倍的工作。就像困难时期的家族企业一样,只有...这不是我的家人。它不在你身边。我仍然试图在那里的人们眼中看到你,我们的生活。我记得他们很高兴见到我们的时候,他们还有希望。这一切似乎正在逐渐消失。我甚至不认识那些我们正在捍卫的地方......我唯一知道我还在为之奋斗的是......你。对于Zero Dawn来说,不管怎么回事。

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这对日志似乎讲述了你认为Horizo??n设计师希望你听到的故事:一个士兵的希望被打破了绝望。

你发现接下来的四个日志都不在附近。他们之间会有一些探索和斗争,这对大多数玩家来说都是Guliyev的故事已经完成的。

事情是,一个优秀的游戏设计师可以假设像前两个音频日志将坚持玩家,至少有一段时间。即使我们没有意识到它的发生,我们所看到和听到的内容也会被刻录到我们的短暂记忆中。你可以在银河战士系列的游戏中认识到这一点,在这些游戏中发现新的武器和设备,让你能够穿过墙壁或跳得很高,突然间闪现了你以前经历过的区域的记忆,嘿,实际上是满墙的等待被粉碎,以及我们现在可以跳过的事情。去年,我写了一篇关于1998年任天堂64游戏Banjo-Kazooie的类似技巧。它会在游戏后期对玩家进行测验,要求他们识别出他们的标志声音和视觉效果

你将把大部分时间花在Horizo??n Zero Dawn与巨型机械恐龙的对抗上。这是游戏中最明显的力量,这是一件有趣,令人兴奋的事情。但是我想要赞美其中一个更微妙的成:一组非凡的音频日志,它们是当年最好的背景故事。

作为主角Aloy让她通过被毁坏的世界的废弃实验室和军事设施,她发现了那些曾经住在那里的人们录制的录音。这是一种经过深思熟虑的方式来填充视频游戏的背景故事,但Horizo??n Zero Dawn的音频日志足够好,它们仍能正常工作。我最喜欢的一组日志讲述了一个涉及长期死亡士兵,他的妻子以及负责战争失败的人的行为的微型故事。这些录音还展示了音频故事在游戏中的效力,更令人印象深刻的是,利用我们这些玩游戏的方式保留了我们对未经实现的体验的记忆。
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Aloy在The Grave-Hoard顶部附近的一个破碎的军事基地中遇到了六盘磁带。这是一个地区玩家在一个名为“诅咒黑暗”的漫长任务中陷入其中。前两个日志等待在一个中士的宿舍中被激活。古利耶夫。我们不知道古利耶夫。我们不认识他。当玩家到达这个区域,进入漫长的游戏几个小??时后,他或她甚至可能还不明白为什么一个中士。古利耶夫会存在。玩家刚刚开始了解Aloy正在探索的世界悠久历史。尽管她原始的环境,她和她周围的部落远离人类的第一个社会。相反,她似乎是其最后一个成员之一。我们对之前发生的事情的理解才刚刚成为焦点。我们知道机器人起义了。人类喜欢中士。古利耶夫被征召参加战斗。战争进行得非常糟糕。

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军士。古利耶夫:谢谢你的邮件。在Wreckin Recalls的四个月,现役时间很快,我不知道,20滴?在西海岸内外,与这些平民的斗争,斗志旺盛的家伙和gals their训练基本上是 Here saDEW,当你看到机器人,击中它,但不知何故它 一切都在一起。在我们和第六届MRB之间,我们在锂海滩取下了荷鲁斯。在哥们赶到之前就拉出来了,但看到一个大伙伴走了下来......我希望这个新闻,亲爱的,向大家展示我们将会有机会转过身来。我们只需要让Project Zero Dawn得到它需要的时间,然后一切都会像过去一样。

中士。古利耶夫:我知道好几天了,亲爱的,我很抱歉。部署正在实现真正的长期,而且每次都更加艰难......群体越来越好地预测我们。我们现在很少,而且我们必须为每一个人付出十倍的工作。就像困难时期的家族企业一样,只有...这不是我的家人。它不在你身边。我仍然试图在那里的人们眼中看到你,我们的生活。我记得他们很高兴见到我们的时候,他们还有希望。这一切似乎正在逐渐消失。我甚至不认识那些我们正在捍卫的地方......我唯一知道我还在为之奋斗的是......你。对于Zero Dawn来说,不管怎么回事。

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你发现接下来的四个日志都不在附近。他们之间会有一些探索和斗争,这对大多数玩家来说都是Guliyev的故事已经完成的。

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